В следващите няколко публикации ще представим някои от (поне според нас) най-добрите реализирани рекламни кампании с добавена реалност. Ще разкажем за  добрите практики, използвани в тези кампании и ще представим креативните решения в тази насока.

 Прочети повече „Любимите ни рекламни кампании с добавена реалност: част 1“

В края на месец Март тази година, съвместно с един от водещите производители на шоколадови и захарни изделия в България – Престиж 96, имплементирахме добавена реалност в опаковката на един от най-обичаните продукти на Престиж 96 – Вафли „Ная“.

Прочети повече „ПЪРВАТА В БЪЛГАРИЯ МАСОВА РЕКЛАМНА КАМПАНИЯ С ДОБАВЕНА РЕАЛНОСТ“

Все по-трудно е да си представим ежедневието си без смартфон –  статистиките показват, че го използваме средно по 3 часа на ден.  Бизнесът от своя страна постоянно търси начини да се възползва максимално от този факт. Ето и къде е ролята на добавена реалност в този контекст. Тя създава мост между физическия и дигиталния свят и така  дава на бизнеса инструментариум, чрез който едно ново и позитивно потребителско изживяване може да бъде асоциирано с конкретен бранд. Нещо повече – едно такова изживяване би могло да бъде използвано за насочване на потребителското поведение към конкретно действие и решение за покупка, както и за генерирането на детайлна аналитична информация, която да даде задълбочен поглед върху профила на потребителя и съответно да бъде използвана и  за последваща комуникация.

Прочети повече „Как да проведем успешна маркетингова кампания с добавена реалност?“

Добавената реалност е един от най-новите  и вълнуващи маркетингови инструменти, използван от бизнеса за комуникация с клиентите си. Растящата популярност на технологията добавена реалност като средство за комуникация се доказва и гарантира от плановете и намеренията на топ технологичните компании като Apple, Facebook, и Microsoft за навлизане и развитие на сферата. Според някои анализатори, добавената реалност като комуникационен канал би могла дори да измести и смартфона.

 

Прочети повече „Маркетинг с добавена реалност“